Ключевые кадры и ключевые точки
Можно использовать ключевые точки для определения начала и конца изменения в позиции анимации или других атрибутов в отдельный момент времени. Где бы ни была размещена новая ключевая точка, она соответствует движению или изменениям визуальных атрибутов.
Ключевые кадры определяют отрезок временной шкалы, которая разделяет ключевые точки.
Ключевая точка является объектом, который соответствует определенным позициям компонентов сборки, визуальным свойствам или состояниям моделирования элементов.
Ключевой кадр является областью между ключевыми точками любой продолжительности. Он определяет протяженность времени, в течении которой происходит движение копмонента или изменение визуального свойства.
Ключ вида – это вид модели в определенной точке времени (вид камеры или модели). Ключи вида отображаются в ключевом кадре Ориентация и виды камер.
Определение ключевых точек
Можно определить ключевые точки по цвету.
Свойства ключевых точек
При наведении курсора на ключевую точку в условных обозначениях отображаются ключевые свойства для данной временной точки. Если компонент свернут в дереве конструирования MotionManager, все ключевые свойства содержатся в позиции.

|
Ключевое свойство |
Описание |
Компонент  |
Компонент Slide2<1> в дереве конструирования MotionManager в точке на временной шкалe. |
Переместить компонент  |
Перемещает компонент. |
Разнести  |
Разнесение обозначает изменение расположения определенным образом. |
Внешний вид  |
Указывает на цвет, примененный к компоненту. |
Прозрачность  |
Указывает процент прозрачности. |
Отображение компонента  |
Каркасное представление или Закрасить. |
При наведении курсора на ключевую точку в графической области обновляется отображение соответствующего положения компонента.
Определение свойств камеры и света в ключевых точках
Можно определить свойства камеры и освещения в ключевых точках анимации. Путем определения положения камеры в ключевых точках можно создать контрольный прогон анимации.
Чтобы установить свойства камеры или света в ключевых точках:
Нажмите правой кнопкой мыши на
Свет, Камеры и сцены (дерево конструирования MotionManager).
Выберите из следующих параметров:
Нажмите правой кнопкой мыши на камеру или свет и установите следующие свойства в PropertyManager: