Общее освещение
Общее освещение - это фотоны, излучаемые всеми источниками света. Поскольку на сцене фотоны ударяются об объекты и отскакивают от них, они несут информацию о цвете. Общее освещение обычно влияет на большинство объектов в сцене.
Чтобы отобразить эффекты общего освещения:
Выберите параметр Включить общее освещение на вкладке Освещение диалогового окна Параметры.
Очистите параметр По умолчанию все внешние виды литые и воспринимают общую подсветку на вкладке Освещение для управления параметрами Литой и Получить для каждого внешнего вида. Если этот параметр выбран, Вы не можете управлять отдельными внешними видами.
Источник света должен излучать фотоны общего освещения. Фотоны общего освещения могут испускаться направленными и точечными источниками света, а также лучами света.
Чтобы создать изображение с эффектами общего освещения:
Выберите Включить общее освещение на вкладке Освещение диалогового окна Параметры.
Выберите Литой на вкладке Освещение
окна PropertyManager Освещение внешних видов для одного или нескольких внешних видов.
Выберите Получить на вкладке Освещение
окна PropertyManager Освещение внешних видов для одного или нескольких внешних видов.
Для излучения фотонов общего освещения включите направленный, точечный источник света или луч света. В PropertyManager направленного, точечного или луча света выберите Свойства PhotoWorks, чтобы указать:
Установите для параметра Энергия значение определения общего количества энергии, распространяемой источником света.
G-фотоны, чтобы определить распределение энергии.
Создайте изображение.
Рассмотрим полую коробку. Без общего освещения источник света не может освещать стенки или коробку внутри. При применении общего освещения внутренние стенки полой коробки, пол и внутренняя часть полой коробки видимы.

|

|
Без общего освещения |
С общим освещением |
Назад к Параметрам освещения.