Скругление - Обзор
Команда Скругление создает скругленную внутреннюю или внешнюю грань на детали. Можно скруглить все кромки грани, выбранные множества граней, выбранные кромки или петли.
Типы скруглений
См. раздел PropertyManager Скругление для получения подробных сведений о создании этих скруглений.
|
|
Скругление с постоянным радиусом
|
Скругление с несколькими радиусами
|
Скругление углов
|
Уменьшенные скругления
Полные скругления
|
Скругления переменного радиуса
|
Скругление граней
|
Советы для создания скруглений:
В основном, лучше придерживаться следующих правил при выполнении скруглений:
Добавляйте большие скругления перед малыми. Когда несколько скруглений сходятся в вершине, создайте сначала большие скругления.
Добавляйте уклоны перед скруглениями. Когда создается деталь литейной или прессованной формы с множеством скругленных кромок и наклонных поверхностей, в большинстве случаев следует добавлять элементы уклона перед скруглениями.
Оставьте косметические скругления напоследок. Старайтесь добавлять косметические скругления после того, как будет размещена большая часть других элементов геометрии. Если добавить их раньше, перестроение детали будет занимать больше времени.
Для того чтобы перестроение детали происходило быстрее, используйте единую операцию Скругление сразу для нескольких кромок, которым требуются скругления с одинаковым радиусом. Однако, при изменении радиуса скругления все скругления, выполненные с помощью одной операции, будут изменены.
Для создания скруглений:
Нажмите кнопку Скругление на панели инструментов Элементы или выберите Вставка, Элементы, Скругление.
Задайте параметры в окне PropertyManager. Для скруглений постоянного радиуса можно использовать FilletXpert для добавления или изменения скруглений и для управления скругленными углами.
Нажмите OK .