Линейки Instant3D
Использование экранных линеек для точного определения изменений. |
![](../art/I3D_RulersTopic.gif)
|
|
|
При использовании повернутых элементов, уклона и небольших окружностей системы координат для поворота Плоскостей разреза в реальном времени отображается угловая линейка. |
![](../art/I3D_RulersAngled.gif)
|
|
|
Теперь, если во время работы со сборкой в контекстном меню выбрать параметр Переместить с системой координат, отобразятся линейки и система координат, помогающие перемещать компоненты в определенное место. |
![](../art/I3D_AssyMoveWTriadRuler_wn2010.gif)
|
|
|
При перемещении элементов путем перетаскивания маркеров системы координат линейки позволяют изменить положение элемента более точно. |
![](../art_local/showme_button_w_text.gif)
|
|
|
Если указатель находится далеко от линейки, можно свободно перетаскивать размеры. Поместите указатель на линейке, чтобы выполнить привязку к делениям линейки. |
![](../art_local/showme_button_w_text.gif)
|
|
|
Линейка также отображается, если параметр Редактировать элемент используется для следующих элементов:
Вытянутые элементы (бобышка, вырез и поверхность)
Повернутые элементы (бобышка, вырез и поверхность)
Базовая кромка
|
Если объект недоступен для перетаскивания, маркер отображается как
, или при попытке перетащить маркер объекта отображается значок
. В этом случае элемент либо не поддерживаются, либо ограничен.