套用外觀
外觀對模型加入了視覺的特性,但並未加入材質的實質屬性:

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套用了光卡全景 - 預設全景 |
套用了溫暖廚房 |
外觀的層級
當您套用外觀至模型上時,下列的層級架構掌控駕馭:
零組件外觀(僅適用於組合件)會取代面的外觀。
面外觀會取代特徵的外觀。
特徵外觀會取代本體的外觀。
本體的外觀會取代零件的外觀。

您可以從標註決定外觀的階層。例如,為面指定的外觀優先於特徵、本體、或零件的外觀。如果沒有為面指定外觀,則會使用特徵的外觀。如果沒有為特徵指定外觀,則會使用本體的外觀。
預設的塑膠會用於預設的外觀中。
外觀屬性
色彩
根據 3D 外觀的類型,外觀可包括多至三個圖層。例如,磚塊外觀有兩個顏色,一個是磚的顏色,另一個是灰泥的顏色。

只有程序性的外觀才有您可以編輯的色彩屬性。2D 紋路貼圖外觀的色彩是由其相關的影像檔案決定。
金屬性
包括金屬結構的一個金屬層和隆起貼圖層。
只有對在照明
標籤中有多層漆或汽車塗料的外觀類型的外觀才提供金屬的外觀屬性。根據預設,這些外觀是在\雜項的資料夾中。
緞面加工
緞面加工金屬會模糊反射環繞的反射性球體環境的反射以及全景中物件間互相的反射。
異向性
包括當外觀繞垂直向量旋轉時,提供行為方式不同的陰影類型的屬性。例如,當以 塗刷的方向檢視塗刷鋁時與以垂直於 塗刷方向檢視塗刷鋁時看起來不同。
只有當所選的程序性外觀有異向性屬性時(例如環狀磨光鋁),才能使用此標籤。
套用外觀:
按一下工作窗格中的外觀/PhotoWorks
標籤。
從外觀的標籤
中瀏覽在上方窗格的外觀資料夾。
從底部窗格選擇預覽,然後:
之後按一下在立即檢視工具列上的外觀
來顯示外觀 PropertyManager。
在快顯工具列上,指出用套用外觀的位置,例如,面、特徵、本體、或模型。當您的游標暫留在工具列上時,您可以看到變更的預覽。

在外觀 PropertyManager 中,選擇色彩/影像
的標籤並套用屬性。
選擇任何的其他標籤來套用適當的屬性。
按一下
。
另一種方式是在圖面中選擇一或多個項目,顯示在工作窗格中的外觀標籤
,然後連按兩下一個外觀預覽。
自訂外觀
您可以修改預先定義的外觀並將其儲存在外觀資料庫的自訂資料夾中。
當您傳送有外觀、移畫印花、全景、或光源的模型時,您可以使用隨身攜帶,或您可以選擇在外觀 PropertyManager 的色彩/影像
標籤中的儲存外觀。
儲存經修改的外觀:
在外觀 PropertyManager 中,選擇色彩/影像
的標籤並套用屬性。
選擇任何的其他標籤來套用適當的屬性。
從色彩/影像
標籤中,按一下儲存外觀。
在另存新檔對話方塊中:
在儲存於中,接受最後使用的資料夾或瀏覽至一現有的資料夾。典型的位置是:<安裝目錄>\data\PhotoWorks\custom。
在檔案名稱中輸入名稱。檔案位置的選項允許有相同名稱的不同外觀。
為存檔類型選擇 外觀檔案 (*.p2m) 或所有檔案 (*.*) 。
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按一下儲存。
檔案被儲存,且新的外觀被加入至工作窗格中。自訂外觀
顯示一個藍色的資料夾。
其他的自訂外觀工作