重力
重力 PropertyManager 會將線性加速度套用至結構及非線性分析中使用的零件或組合件文件。您必須在以參考平面或平坦面定義的座標系統 x、y 及 z 軸方向上指定加速度。此外,您還必須定義沿著直邊線的線性加速度。
每個方向的重力負載計算方式為質量乘以指定的重力加速度。此質量可從材料的密度值計算得出。如果您從預設資料庫選擇材料,則其密度已定義好。如果您選擇手動輸入材料屬性,請記得指定密度。對支援的分析類型,會考慮分佈的及遠端質量。
對於非線性研究,您可定義時間相依的重力加速度。
指定重力負載:
執行下列操作之一:
在 Simulation 研究樹狀結構中,用右鍵按一下外部負載,然後選擇重力。
- 或 -
按一下 Simulation、負載/夾具、重力。
- 或 -
按一下重力
(Simulation 工具列)。
在 PropertyManager 中選擇一個平坦面、參考基準面或直的邊線。
所選的參考會出現在所選參考之下的方向的面、邊線、基準面方塊
中。
輸入重力值或按一下
以套用地球重力。如有需要,選擇反轉方向。圖面視窗中會以箭頭顯示已套用重力的方向。重力是垂直於所選面或平面並沿著所選邊線套用。
在進階之下,進行下列操作:
選擇您在輸入加速度值時所需使用的單位
。
輸入加速度零組件的值。
如果您選擇參考平面或平坦面,請指定下列至少一項:
在組合件中使用的參考幾何,可以取自組合件或組合件的零組件 (零件及次組合件)。
對於非線性研究,您可以定義時間相關的重力加速度。
如果需要,請在符號設定之下執行下列的操作:
按一下編輯色彩來改變重力加速度符號的色彩。
按一下旋轉箭頭來增加或減少重力加速度符號的大小。
按一下
。