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疊層拉伸 PropertyManager(Loft PropertyManager)

以疊層拉伸特徵的類型為基礎設定 PropertyManager 選項。關於疊層拉伸的詳細資訊請參考疊層拉伸概要

設定檔

  • 輪廓 。決定要用來產生疊層拉伸的輪廓。選擇草圖輪廓、面、或邊線來連接。疊層拉伸的產生是根據選擇輪廓的順序。

對每個輪廓,選擇您要疊層拉伸路徑行進的點。

  • 上移 下移 。調整輪廓的順序。選擇一條輪廓 並調整輪廓的順序。

如果疊層拉伸預覽顯示的不是想要的疊層拉伸,重新選擇或調整草圖順序來連接輪廓上不同的點。

起始/終止限制

  • 起始限制終止限制。套用限制來控制與起始或終止輪廓的相切。選項有:

    • 預設(最少有三個輪廓時可用)。第一與最後一個輪廓之間約計刻畫一個拋物線。來自此拋物線的相切會驅動疊層拉伸曲面,當在沒有指定相配條件下,可以產生更容易預測且更自然的疊層拉伸曲面。

    • 。不套用相切限制(零曲率)。

    • 方向向量。根據選擇用來做方向向量的圖元來套用相切限制。選擇一個方向向量 ,然後設定拔模角度起始終止相切長度

    • 垂直於輪廓。垂直於起始或終止輪廓套用相切限制。設定拔模角度起始終止相切長度

    • 相切於面(在將疊層拉伸附加至現有的幾何時可用)。使相鄰面相切於所選的起始或終止輪廓。

    • 曲率至面(在將疊層拉伸附加至現有的幾何時可用)。在所選的起始或終止輪廓套用平滑、美觀的曲率連續疊層拉伸

  • 下一面(當在起始終止限制中選擇了相切於面曲率到面時可用)。在可用的面之間切換疊層拉伸。

  • 方向向量(當在起始終止限制中選擇了方向向量時可用 )。根據選擇用來做方向向量的圖元來套用相切限制。疊層拉伸與所選的邊線或軸,或與所選面或基準面的法向量相切。您也可以選擇一組頂點以設定方向向量。

  • 拔模角度(當在起始終止限制中選擇了方向向量垂直於輪廓時可用)。套用拔模角度至起始或終止的輪廓。如果需要,請按一下反轉方向 。您也可以沿導引曲線套用拔模角度。

  • 起始終止相切長度(當在起始終止限制中選擇時無法使用)。控制了對疊層拉伸的影響力。相切長度的效果是僅限於至下一個剖面。如果需要,按一下反轉相切方向

  • 全部套用。顯示控制對整個輪廓的所有限制的一個控制點。清除此選項來顯示允許個別線段控制的多個控制點。拖曳控制點以修改相切的長度。

導引曲線

  • 導引曲線影響。控制導引曲線對疊層拉伸的影響力。選項有:

    • 至下一個導引。僅延伸導引曲線影響力到下一個導引曲線。

    • 至下一個尖處。僅延伸導引曲線影響力到下一個尖處。尖處是輪廓的硬轉角;任何兩個沒有相切或同等曲率限制條件的相鄰草圖圖元。

    • 至下一個邊線。僅延伸導引曲線影響力到下一個邊線。

    • 整體。延伸導引曲線的影響力到整個疊層拉伸中。

  • 導引曲線 。選擇控制疊層拉伸的導引曲線。

  • 上移 下移 。調整導引曲線的順序。選擇一條導引曲線 並調整輪廓的順序。

  • 導引相切類型。控制疊層拉伸與導引曲線交會處的相切。選項有:

    • 不套用相切限制。

    • 垂直於輪廓。垂直於導引曲線基準面套用相切限制。設定拔模角度

    • 方向向量。根據選擇用來做方向向量的圖元來套用相切限制。選擇一個方向向量 ,然後設定拔模角度

    • 相切於面(當導引曲線為在現有的幾何邊線上時可用)。在沿導引曲線路徑上的相鄰面之間加入面相切,以在相鄰面之間產生更平滑的轉換。

要獲得最佳的結果,輪廓也應該在每個輪廓與導引曲線的相交處的相切面相切。理想的公差為 2 度或更少。在疊層拉伸失敗之前,您可以使用連接點最高偏離相切 30 度的輪廓。

  • 方向向量 (當在 導引相切類型中選擇了方向向量時可用 )。根據選擇用來做方向向量的圖元來套用相切限制。疊層拉伸與所選的邊線或軸,或與所選面或基準面的法向量相切。

  • 拔模角度(當在起始終止限制中選擇了方向向量垂直於輪廓時可用)。在幾何允許的情況下,套用拔模角度至沿導引曲線的疊層拉伸。如果需要,請按一下反轉方向

中心線參數

  • 中心線。使用中心線導引疊層拉伸的形狀。在圖面中選擇一個草圖。

中心線可以與導引曲線並存。

  • 剖面數量。在輪廓及中心線之間加入剖面。移動滑動桿來調整剖面的數量。

  • 顯示剖面 。顯示疊層拉伸剖面。按一下箭頭來顯示剖面。您也可以輸入剖面號碼然後按一下顯示剖面 以跳至該剖面。

草圖工具

使用 SelectionManager 來幫助選擇草圖圖元。

  • 拖曳草圖。啟用拖曳的模式。當編輯疊層拉伸特徵時,您可以從定義疊層拉伸的 3D 草圖中拖曳任的 3D 草圖線段、點、或基準面。當您拖曳時,3D 草圖會更新。您也可以編輯 3D 草圖來使用標註尺寸工具以標註至輪廓的尺寸。當拖曳結束或當您編輯 3D 草圖尺寸時,疊層拉伸的預覽更新。要離開拖曳的模式,再按一下 拖曳草圖或按一下在 PropertyManager 中的另一個選擇清單。

  • 復原草圖拖曳 。復原先前的草圖拖曳並將預覽回復到先前的狀態。您可以復原多個拖曳及尺寸編輯。

薄件特徵

選擇來產生一個薄件特徵的疊層拉伸。

  • 薄件特徵類型。設定薄件特徵疊層拉伸的類型。選項有:

    • 單一方向。使用厚度 值從輪廓的單一方向產生薄件特徵。如果需要,請按一下反轉方向

    • 兩側對稱。同時從輪廓的兩個方向產生薄件特徵,在兩方向套用相同的厚度 值。

    • 兩個方向。同時從輪廓的兩個方向產生薄件特徵。為厚度 厚度 設定個別的值。

選項

  • 合併相切面。如果相對應的線段是合併的,會在產生的疊層拉伸中導致曲面的相切。

  • 封閉疊層拉伸(C)。沿著疊層拉伸的方向產生封閉的本體。此選項會自動連接最後一個和第一個草圖。

  • 顯示預覽。顯示疊層拉伸的塗彩預覽。清除此選項來僅檢視路徑及導引曲線。

  • 合併結果。合併所有疊層拉伸的組成。清除此選項來不合併所有疊層拉伸的組成。

特徵加工範圍

套用特徵至一或多個多本體零件。使用特徵加工範圍來選擇要包括至特徵中的本體。

除料伸長特徵加工範圍

在加入多本體零件特徵之前,您必須先產生您要加入特徵於其上的模型。

  • 所有本體。每次特徵重新產生時,都要套用到所有的本體。如果您新增新本體至與特徵相交的模型,會重新產生這些新本體以包括該特徵。

  • 所選本體。套用特徵到您選擇的本體。如果您新增的新本體與模型中的特徵相交,您需要使用編輯特徵來編輯伸長特徵、選擇那些本體,並將它們新增到所選本體的清單中。如果您沒有將新本體加入至所選本體清單中,則它們會保持完整。

  • 自動選擇。(如果您按一下選擇本體則可使用)。當您一開始使用多本體零件產生模型時,特徵自動處理所有相關的相交零件。自動選擇所有本體快,因為它只處理初始清單中的本體,並不會重新產生整個模型。如果您按一下所選本體且清除自動選擇,您必須從圖面中選擇您要包括的本體。

  • 受影響的實體 (如果您清除自動選擇即可使用)。在圖面中選擇受影響的本體。



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