Prvky otočení
Prvky otočení přidají nebo odstraní materiál otočením jednoho nebo více profilů kolem osy. Můžete vytvořit otočené výstupky/základy, odebrání otočením nebo otočené povrchy. Může se jednat o prvek těla, tenkostěnný prvek nebo povrch.
K vytvoření prvku otočení postupujte podle následujících pokynů:
Skica tenkostěnného či povrchového rotačního prvku může obsahovat více otevřených nebo zavřených protínajících se profilů.
Skica profilu musí být 2D skica, protože 3D skici nejsou podporovány jako profily. Osa rotace může být 3D skica.
Profily nesmí křížit osu. Obsahuje-li skica více než jednu středovou čáru, vyberte středovou čáru, která má být osou otočení. Jen u otočených povrchů a tenkostěnných prvků nemůže skica být na ose.
Kótováním rotačního prvku v rámci středové čáry vytváříte kótu poloměru rotačního prvku. Když vytvořená kóta přesáhne přes středovou čáru, vytvoříte kótu průměru rotačního prvku.
Model musíte obnovit, aby bylo možné zobrazit znak kóty poloměru nebo průměru.
Postup pro vytvoření prvku otočení:
Vytvořte skicu, která obsahuje jeden nebo více profilů a osu, čáru nebo hranu, kolem které se má prvek otáčet.

Klepněte na jeden z následujících nástrojů pro otočení:
Přidání otočením
na panelu nástrojů Prvky nebo Vložit, Přidání, Otočit
Odebrání otočením
na panelu nástrojů Prvky nebo Vložit, Odebrání, Otočit.
Otočený povrch
na panelu nástrojů Povrchy nebo Vložit, Povrch, Otočit.
V PropertyManageru zadejte možnosti.
Klepněte na OK
.
