PropertyManager Prvky knihovny
Když přetáhnete určitý prvek z Knihovny návrhů, objeví se PropertyManager a v něm se zobrazí název tohoto prvku knihovny. PropertyManager Prvky knihovny obsahuje následující položky:
Rovina umístění
Určuje, zda se prvek knihovny nachází na ploše nebo na rovině.
Přetáhnete-li prvek knihovny na referenční rovinu, bude výchozím bodem vložení střed vybrané referenční roviny.
Konfigurace
Zde jsou uvedeny konfigurace prvku knihovny. Pokud žádné konfigurace zatím nebyly vytvořeny, zvýrazní se položka Výchozí.
Propojení s dílem knihovny.
Zachovává propojení prvku knihovny, který vložíte a rodičovským dílem prvku knihovny. Pokud aktualizujete rodičovský prvek knihovny, aktualizuje se i vložený prvek knihovny.
Vložený prvek knihovny nemůžete upravovat. Nejprve musíte zrušit zaškrtnutí položky Propojení s dílem knihovny a poté můžete prvek knihovny upravit.
Odkazy
Tato položka se zobrazí, když prvek knihovny obsahuje referenční kóty. Nejsou-li referenční kóty přítomny, zobrazí se Umístění.
Zde je uveden seznam odkazů, které jsou nezbytné k vložení a umístění prvku knihovny.
Položka Odkazy v PropertyManageru spolupracuje s oknem náhledu v grafické ploše. Při tvorbě odkazů vybíráte hrany na modelu, které odpovídají hranám v okně náhledu.
Prvky knihovny odkazované z ploch (například zaoblení) nevyžadují referenční kóty.
Ustavovací kóty
Položka Ustavovací kóty umožňuje zadávat hodnoty pro umístění prvku knihovny.
Chcete-li upravit kótu a změnit umístění prvku knihovny v modelu, vyberte položku pod označením Hodnota.
Umístění
Pokud nemáte k dispozici odkazy, klepněte na položku Upravit skicu. Nyní můžete umístit prvek knihovny tak, že upravíte skicu.
Kóty velikosti
Potlačit hodnoty kót
Tuto položku vyberte, pokud chcete potlačit stávající hodnoty kót prvku knihovny. Příkaz Potlačit hodnoty kót je k dispozici pro Odkazy a Umístění.
Chcete-li kótu upravit, vyberte položku v poli Hodnota.
Příbuzná témata
Vytvoření prvku knihovny
Úprava prvku knihovny
Vložení prvků knihovny na rovinu
Prvky knihovny