Pivot
Utilisez le déplacement imposé Pivot pour spécifier qu'une face cylindrique peut UNIQUEMENT pivoter autour de son propre axe. Le rayon et la longueur de la face cylindrique restent constants sous l'effet d'un chargement. Cette condition revient à sélectionner le type de déplacement imposé Sur une face cylindrique et à régler sur zéro la valeur des composants radiaux et axiaux.