Utilisation de la face d'un modèle
Vous pouvez utiliser une face de modèle plane comme référence pour appliquer
des déplacements imposés. Vous pouvez définir les translations dans les
directions 1 et 2 de la face ainsi que dans la direction normale à la
face. Pour les maillages coque, vous pouvez définir les rotations par
rapport à ces directions.
Le tableau suivant propose un récapitulatif des attributs de ce type
de déplacement imposé :
Attribut |
Valeur |
DDL possibles pour les volumes |
3 translations |
DDL possibles pour les coques et les poutres |
3 translations et 3 rotations |
DDL possibles pour les barres |
3 translations |
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Symbole 3D |

translation |

rotation |
Entités sélectionnables |
Sommets, arêtes, faces et connexions de poutre |
Translations |
Le long de la face selon direction 1
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Le long de la face selon direction 2
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Normal à la face
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Rotations (pour les coques et les poutres uniquement) |
Autour de la face selon direction 1
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Autour de la face selon direction 2
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Autour de normal à la face
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