Lumières diffuses
Les lumière diffuses simulent la diffusion de la lumière par le brouillard. Vous pouvez définir les lumières diffuses dans:
Dans le PropertyManager, spécifiez:

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Densité = 5 |
Densité = 25 |
Qualité du brouillard (disponible lorsque les Ombres sont activées). Avec une Faible qualité, les objets qui bloquent la lumière sont ignorés et ne projettent aucune ombre, ce qui améliore les performances. Pour tout autre réglage, les ombres volumétriques sont calculées en tenant compte des objets qui bloquent la lumière, ce qui augmente la durée du rendu (calculs par intégration numérique).

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Basse qualité - aucune ombre de brouillard |
Haute qualité - ombre volumétrique |