Propriétés de la lumière directionnelle
La lumière directionnelle provient d'une source située très loin du modèle. Cette source de lumière est constituée de rayons parallèles provenant d'une seule direction. Vous pouvez modifier l'intensité, la couleur et la position de la source de lumière.
Pour modifier les propriétés de la lumière directionnelle:
Dans l'arbre de création FeatureManager, cliquez sur
pour développer le dossier Lumières, caméras et scène
.
A l'aide du bouton droit de la souris, cliquez sur Directionnelle et sélectionnez Propriétés.
Le PropertyManager Directionnelle apparaît, ainsi qu'une poignée de positionnement
dans la zone graphique.
L'apparence de la poignée de positionnement varie en fonction de l'échelle de zoom de la zone graphique et de la position de la lumière.
Dans le PropertyManager, définissez les options suivantes, puis cliquez sur
.
Basiques
Activée/Désactivée
. Active ou désactive l'éclairage dans le modèle.
Editer la couleur. Affiche la palette de Couleurs dans laquelle vous pouvez choisir une lumière colorée plutôt que la lumière blanche définie par défaut.
Ambiante
. Règle l'intensité de la source de lumière. Déplacez le curseur ou tapez une valeur comprise entre 0 et 1. Une valeur supérieure entraîne une lumière plus intense. Le niveau change de manière uniforme sur tous les côtés du modèle.
Eclat
. Contrôle l'éclat de la source de lumière. Déplacez le curseur ou tapez une valeur comprise entre 0 et 1. Plus la valeur spécifiée est élevée, plus la lumière éclairant le côté du modèle le plus proche de la source augmente.
Réflexion
. Ce curseur contrôle le degré de réflexion de la lumière sur les surfaces brillantes où la lumière les frappe. Déplacez le curseur ou tapez une valeur comprise entre 0 et 1. Plus la valeur spécifiée est élevée, plus les reflets sont considérables et l'apparence est brillante.
Position de la lumière
Spécifiez la position de la source de lumière. Faites glisser la poignée de positionnement dans la zone graphique, tapez des valeurs ou déplacez les curseurs dans le PropertyManager pour définir les éléments suivants:
Longitude
Latitude
CONSEILS:
Déplacez le pointeur au-dessus de la poignée de positionnement. Lorsque le pointeur prend la forme
, vous pouvez la faire glisser.
Appuyez sur la touche Tab pour pivoter la source de lumière de 180° autour de l'origine du modèle.

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Lumière directionelle position par défaut |
Lumière directionelle avec changement de Longitude |
Lumière directionelle avec changement de Latitude et de Longitude |
Configurations
Applique les réglages de lumière à des configurations spécifiques. Sélectionnez Cette configuration, Toutes les configurations ou Spécifier les configurations.
Rubriques connexes
Contrôles de base de la lumière
Vue d'ensemble de la lumière