Proprietà di luce puntiforme
PhotoWorks fornisce delle proprietà di luce avanzate per le luci Puntiforme
.
Quando si trascinano le destinazioni della luce puntiforme, queste scattano sui riferimenti (vertici, bordi, etc.). Il cursore cambierà per indicare il tipo di entità in via di scatto. Per sovrascrivere lo scatto, premere il tasto Ctrl durante il trascinamento.
Per modificare le proprietà PhotoWorks per una luce puntiforme:
Fare clic sulla scheda dell'albero di disegno FeatureManager
.
Espandere la cartella Luci, videocamere e scenografia
.
Fare clic con il pulsante destro del mouse su Puntiforme e selezionare Proprietà.
Nel PropertyManager, in Base, fare clic su Proprietà PhotoWorks.
Modificare le seguenti proprietà, quindi fare clic su OK
.
Di base
Attiva in PhotoWorks. Utilizza questa luce nella scenografia PhotoWorks.
Usa caduta realistica. Migliora il realismo fotografico controllando il modo in cui l'intensità della luce diminuisce come funzione della distanza. Questa opzione è disponibile solo con le luci Puntiforme
, A fascio concentrato
e dell'area,
Mantieni luce. Mantiene questa luce se si apre una fonte di luce predefinita dalla scheda Illuminazione della finestra di dialogo Editor della scenografia. Quando questa opzione è deselezionata, questa luce viene eliminata all'apertura di una fonte di luce predefinita.
Finestra di anteprima. Visualizza la finestra Anteprima quando questo PropertyManager è aperto.
Luci nebbia. Distribuisce la luce.
Densità nebbia. Questo dispositivo di scorrimento regola la luminosità dell'effetto Luce nebbia.
Ombre
Le impostazioni sulla scheda Illuminazione nell'Editor delle scenografie apparirà come scelta di default. Le impostazioni delle ombre in questa finestra dominano sulle scelte di default. Solo le ombre opache vengono impostate qui. Le ombre trasparenti sono specificate nella scheda Illuminazione dell'Editor delle scenografie.
Ombre globali. Visualizza le ombre per la luce. L'aspetto e la qualità delle ombre è controllata dalle impostazioni di Controllo ombre globale nella scheda Illuminazione della finestra Editor della scenografia.
Senza ombre. Non appariranno ombre per la luce.
Ombre attive. Visualizza le ombre opache per la luce.
Con Ombre attive selezionata.
Bordi. Le impostazioni nette generano ombre con bordi netti. Le impostazioni morbide generano bordi sfocati con ombre.
-
Qualità bordo. Le impostazioni di qualità bassa generano contorni d'ombra a zig zag. Le impostazioni di qualità alta generano contorni d'ombra con antialias.
I calcoli ad ombre morbide con una qualità dei bordi alta può fare diminuire notevolmente la prestazione; tuttavia, le immagini con ombre morbide danno un aspetto più realistico.
Qualità nebbia. Quando l'impostazione è su Bassa, gli oggetti che bloccano la luce vengono ignorati e non gettano ombre, generando una prestazione veloce. Per qualsiasi altra impostazione, le ombre volumetriche sono calcolate prendendo in considerazione gli oggetti che bloccano la luce, aumentando i tempi del rendering perchè i calcoli usano l'integrazione numerica.
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