照明 - 放射型の外観(Lights - Emissive Appearances)
外観(Appearances)フォルダの照明(Lights)では、以下を含む低レベルの発光体を指定できます:
エリア照明を床から反射させたい場合、2Dテクスチャの床を持つシーンを適用しなければなりません: 工場現場,
と ミスティ ブルー スレート 

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左側のより明るい照明はネオンで、右の照明はLEDです。 |
放射型の外観を適用するには、次の事項に注意してください:
指向性
(Directional)、スポット
(Spot )、または、点
(Point)の明るさ(Brightness)を調整します。
放射要素は、ニュートラルな非反射領域(つや消し塗装、光沢のない金属等)に追加してください。 反射をともなう外観は、放射効果を減少させる場合があります。
ジオメトリを光源で取り囲み、反射する面に向かい合うようにします。
小さい要素の照明を適用してください。
放射要素の確認は短い距離から行ってください。