バッチ レンダリング (Batch Rendering)
PhotoWorksドキュメント、モーション スタディ(Motion Studies)、アニメーション(animations)のバッチ処理をスケジュールすることが可能です。 他のバッチ タスクと同様に、タスクの並べ替え、レポート生成等をSolidWorks タスク スケジューラ アプリケーションを通して実施することが可能です。
スケジュールされるドキュメントがシステムで利用可能なメモリに対して複雑すぎる場合、バッチ処理は該当ドキュメントをスキップし、次にスケジュールされているドキュメントの処理を行います。
バッチレンダリングのスケジュールを行うには:
最初のドキュメントを開きます。
(PhotoWorks ツールバーの)レンダリング イメージをデータ ファイルとして保存
(Render to File)をクリックします。
レンダリング イメージをデータ ファイルとして保存(Render to File)ダイアログ ボックスでスケジュール(Schedule)をクリックします。
レンダリング/アニメーション ダイアログ ボックスで次を行います:
タスク タイトル(Task Title)を入力します。
ファイル名(File name)を入力します。
保存する場所(Save File To)を指定するパスを入力します。
開始時間(Start Time)と開始日(Start Date)の値を設定します。
タスク完了後に一時ファイルを削除(Delete temporary files after Task Completion)を選択します。
ドキュメント設定の確認が必要な場合、設定表示(View Settings)をクリックします。
完了(Finish)をクリックします。
手順 1 から 5 を繰り返すことで、異なるのドキュメントのスケジュールを行うか、あるいは同一ドキュメントの異なる外観によるレンダリングを必要な回数実施します。
適用した外観が利用できない場合は、PhotoWorksレンダリング(PhotoWorks Render)ダイアログ ボックスではい(Yes)をクリックすることで、代替の参照が可能です。 いいえ(No)をクリックすると、すべての不足している外観が無視されます。