板金に変換(Convert to Sheet Metal)コマンドにより、ソリッド ボディやサーフェス ボディを板金部品に変換することが可能です。
部品を作成後、そこにすべての板金フィーチャーを適用できます。
次に対して板金に変換(Convert to Sheet Metal)コマンドを使用します:
板金に変換 PropertyManager で固定面、板金部品の厚み、ベンド半径、ベンドを作成するエッジかフィレット面を指定します。 エッジにフィレットが既に適用されている場合は、フィレット半径が新規板金部品のベンド半径として使用されます。
展開ラインを作成するエッジが自動的に選択されます。 展開ライン スケッチを使用して展開ライン エッジをマニュアルで選択することもできます。