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質量慣性モーメント(Mass Moments of Inertia)

アセンブリの各部品において、モーション解析のモーション スタディを計算する際、質量慣性モーメント マトリックスが使用されます。 このマトリックスは線形モーションで質量が果たす役割と同じことを回転モーションで果たします。 質量慣性モーメントは対称質量慣性マトリックスの固有成分 です。 このマトリックスでは 6 つの質量慣性モーメント値が必要です: 部品座標枠の X, Y, Z 軸に沿ったモーメントにおいてそれぞれ 1つ、そして 3 つの相互成分である XY, YZ, XZ。 これらの値はスケッチ ブロックのジオメトリを基に自動的に計算されます。 このデータがある場合、質量慣性モーメント(Mass Moments of Inertia)ダイアログ ボックスでデフォルト値を変更できます。

このダイアログ ボックスを開くには、レイアウト スケッチのモーション解析(Motion Analysis)モーション スタディで挿入 > レイアウト を選択し、ブロックを選んでから慣性モーメント(Moments of Inertia)を質量特性(Mass Properties)にブロック PropertyManager で選択します。

質量慣性モーメント(Mass Moments of Inertia)

6 つの質量慣性モーメントと相互モーメントを変更します:
  • Ixx
  • Iyy
  • Izz
  • Ixy
  • Iyz
  • Izx


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