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ゼブラ ストライプ(Zebra Stripes)

ゼブラ ストライプ(Zebra Stripes)とは、標準表示では確認が難しいサーフェス上の小さな変更を確認することができるタイプの表示です。 ゼブラ ストライプ(Zebra Stripes)は、非常に光沢のあるサーフェスの長い光線の反射をシミュレートします。

ゼブラ ストライプ(Zebra Stripes)を使用することにより、サーフェス上のしわやキズを容易に確認することができます。また、2 つの隣接面が接触しているかまたは正接であるか、または曲率を保持しているか確認することができます。 詳細については 境界のゼブラ ストライプ を参照してください。

部品のゼブラ ストライプを表示するには:

  1. (表示ツールバーの)ゼブラ ストライプ (Zebra Stripes)をクリックするか、表示(View)、表示タイプ(Display)、ゼブラ ストライプ(Zebra Stripes)をクリックします。

  2. オプションを下の説明に従って指定します。

  3. をクリックします。

ゼブラ ストライプを表示する面のみ選択し、表示の精度を改善することができます。 一枚の面にゼブラ ストライプを表示させるには、グラフィックス領域でそれを右クリックし、ゼブラ ストライプ(Zebra Stripes)を選択します。

ゼブラストライプをオフにするには:

(表示ツールバーの)ゼブラ ストライプ (Zebra Stripes)か、表示(View)、表示タイプ(Display)、ゼブラ ストライプ(Zebra Stripes)をもう一度クリックして解除します。

設定

以下を調節します:

  • ストライプ数 (Number Of Stripes)

  • ストライプ幅 (Width Of Stripes)

  • ストライプ精度 (Stripe Accuracy): スライダーを低い精度(左)から高い精度(右)まで移動し、表示の品質を改善します。 表示精度の値を高めると、表示の計算にかかる時間も増加することにご注意ください。

  • ストライプ色(Color Of Stripes): 色の編集(Edit Color)をクリックします。

  • 背景色(Background Color): 色の編集(Edit Color)をクリックします。

次のいずれかを選択します:

  • 球形マッピング(Spherical Map): すべてのシステムで利用できます。 部品は、光の縞で内部が覆われている大きい球形の中に存在するかのようにみえます。 ゼブラ ストライプは常にカーブを描いており(平坦な面上でも) 特異点を表示します。.

  • 立方形マッピング(Cube Map): 立方形テキスチャ マッピングをサポートするグラフィックス カードをもつシステム上で使用できます。 お使いのコンピュータにこのタイプのグラフィックス カードがない場合、SolidWorks でこのオプションを選択することはできません。 部品は、壁、天井、床が光の縞で覆われている大きな四角い部屋の中にあるかのように表示されます。 ゼブラ ストライプは、平坦な面上では直線状であり、特異点を表示しません。

立方形マッピングは、縞のない帯を表示します。 縞のない帯は、”部屋”の隅が反射している様子を示します。

    縞なし

    球形マッピング

    立方形マッピング

ゼブラ ストライプは 曲率 表示とともに使用すると便利です。



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