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フィル パターン(Fill Patterns)

フィル パターン(Fill Pattern)フィーチャーでは、平面を共有する面または平面を共有する面上に存在するスケッチにより定義される領域の選択が可能です。 このコマンドは、定義された領域にフィーチャーのパターンや定義済みのカット形状を配置します。

境界にスケッチを使用した際には、パターンの方向選択が必要となる場合があります。

パラメータがパターンのレイアウトを制御します。 板金の穿孔スタイル パターンや、一般的に装飾性の向上に使用される同心円形状のパターンが作成できます。

一般的な用途を以下に示します:

  • 重量削減

  • 通気穴

  • グリップ面

フィル パターンの種別(Types of Fill Patterns)

穿孔(Perforation)

板金の穿孔スタイル パターン向けに用意されています。

 

 

頂点が未選択。 パターンは面の中心に配置されます。

頂点を選択。 パターンが頂点から開始されます。

 

円形(Circular)矩形(Square)多角形(Polygon): 同心円グリッド上で繰り返すパターンで任意領域を満たすために用意されています。 これらのパターンには類似したPropertyManagerオプションが用意されています:

  • シード フィーチャーから始まる、同心円ループや列の間の間隔をインスタンスの中央を用いて設定します。

  • 以下に基づいたパターン定義を行います:

    • ループ内や列内のインスタンス間の間隔(ターゲット間隔)。 実際の間隔はそれぞれのループや列内で変化させ、インスタンスの均等な詰め込みを行うことが可能です。

    • ループまたは列あたりのインスタンス数。

    • 余白。

    • パターン方向。

インスタンス間のターゲット間隔を用いたフィーチャーの円形パターン。

ループあたりのインスタンス数を用いた円形パターン。

フィル境界に対するスケッチを用いた多角形パターン。 ターゲット間隔を使用。 頂点は未選択。

 

定義済みのカット形状(Predefined Cut Shapes)

定義済みのカット形状には円 、正方形 、ひし形 、および多角形 が用意されています。 それぞれの形状はパラメータによる制御が可能です。

頂点を選択した場合、形状のシード フィーチャーはその頂点に配置されます。 それ以外の場合は、フィル境界の中央にシード フィーチャーが配置されます。

ひし形のカット形状。 側面あたり4インスタンスの矩形パターン。 頂点は未選択。

頂点を選択した以外は同一のパラメータ。

フィル パターンを作成するには:

  1. フィーチャー(Features)ツールバーのフィル パターン(Fill Pattern) をクリックするか、挿入(Insert)、パターン/ミラー(Pattern/Mirror)、フィル パターン(Fill Pattern)を選択します。

  2. PropertyManagerのオプションを設定します。

  3. をクリックします。



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