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Controles básicos de iluminação

Para adicionar uma fonte de luz:

  1. Clique com o botão direito em Luzes, câmeras e cenas art\litefldr.gif ou em qualquer luz existente.

  2. Selecione Adicionar luz spot (ou Adicionar luz direcional, ou Adicionar luz pontual).

    - ou -

    Clique em Exibir, Luzes e câmeras, Adicionar luz spot (ou Adicionar luz direcional, ou Adicionar luz pontual).

Para excluir uma fonte de luz:

  1. Clique em para expandir Luzes, câmeras e cenas art\litefldr.gif.

  2. Selecione Spot (ou Direcional, ou Pontual) e pressione Excluir.

    - ou -

    Clique em Exibir, Luzes e câmeras, Excluir, Spot (ou Direcional, ou Pontual).

  3. Confirme a exclusão.

Para desligar uma luz sem excluí-la:

  1. Clique em para expandir Luzes, câmeras e cenas art\litefldr.gif.

  2. Clique com o botão direito na fonte de luz e selecione Propriedades.

    - ou -

    Clique em Exibir, Luzes e câmeras, Propriedades, Ambiente (ou Direcional, Spot, ouPontual).

  3. No PropertyManager, clique em Ativada/desativada .

Para modificar as propriedades de iluminação:

  1. Clique em para expandir Luzes, câmeras e cenas art\litefldr.gif.

  2. Clique com o botão direito na fonte de luz e selecione Propriedades.

  3. Edite as propriedades como necessário. As propriedades da luz disponíveis dependem do tipo de fonte de luz. Consulte:

À medida que você editar cada luz, é exibida uma representação gráfica da fonte de luz, indicando sua cor e direção.

  1. Clique em .

Para exibir todas as luzes em um modelo:

Clique em Exibir luzes (barra de ferramentas Exibir) ou clique com o botão direito do mouse em Luzes, câmeras e cenas art\litefldr.gif e selecione Exibir luzes.

 



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