Полоса времени
Полоса времени является временным интерфейсом для анимации. Полоса времени располагается справа от дерева конструирования MotionManager. Полоса времени отображает время и тип анимации в исследовании движения.
Интерфейс пользователя
После размещения временной шкалы перемещения компонентов в графической области, добавление элементов моделирования или изменения свойств видимости отобразятся на временной шкале с помощью ключевых точек и полос изменений.
Полоса времени разделена вертикальными линиями масштабной сетки, которые соответствуют цифровым маркерам, показывающим время. Числовой счетчик начинается в значении 00:00:00. Шкала времени зависит от размера окна и уровня увеличения.
Полоса времени |
|
Предварительный просмотр
Чтобы просмотреть компоненты в определенный момент времени, выберите интересующее Вас время на полосе времени. Это устанавливает временную шкалу на определенное время и отображает предварительный просмотр позиций компонентов.
При установке временной шкалы не нажимайте на ключевую точку.
Ярлыки полосы времени
После расположения временной шкалы и внесения изменений в исследование движения, можно отредактировать анимацию путем перетаскивания ключевых точек.
Область полосы времени
Нажмите правой кнопкой мыши на полосу времени и выберите любой из следующих параметров:
Свойства новой ключевой точки совпадают с текущим состоянием модели:
Ключевые точки
Выберите и перетащите ключевые точки для их перемещения на полосе времени:
Держа нажатой клавишу Ctrl, перетащите ключевые точки, чтобы скопировать их в новый момент времени.
Перетаскивание ключа (верхняя строка) изменит продолжительность исследования без изменения расположений других ключевых точек.
Держа нажатой клавишу Alt, перетащите ключевую точку для изменения масштаба исследования движения, включая другие ключевые точки.
Нажмите правой кнопкой мыши на любую из ключевых точек на полосе времени и выполните одно из следующих действий:
Вырезать, Копировать, Вставить или Удалить. Эти функции доступны со следующими ограничениями:
Выбрать все. Доступен для всех ключевых точек.
Несколько ключевых точек. Нажмите и удерживайте нажатой клавишу Ctrl, чтобы выбрать нескольких ключевых точек.
Выберите Реверсировать направление, чтобы изменить на противоположную анимацию объектов, которые соответствуют выбранным ключевым точкам:
Заменить ключ. Обновляет статус модели для выбранных ключевых точек. Например, при определении анимации с погашенным сопряжением и последующей отменой погашения этого сопряжения, некоторые ключевые точки могут отображаться красным цветом, т.к. сопряжение, в соответствии с его определением, не допускает движение или визуальные изменения.
Чтобы переопределить ключевую точку:
Разместите временную шкалу на красной ключевой точке.
Нажмите на правую кнопку мыши и выберите Заменить ключ.
Переопределяет ключевую точку в позиции, допустимой для сопряжения.
Режим интерполяции
Выберите режим интерполяции для управления ускорением и замедлением компонента или визуального свойства во время воспроизведения.