Обзор многотельных объектов
Документы деталей могут содержать несколько твердых тел. Например, при проектировании колеса со спицами известны требования к ободу и оси. Однако не известно, как проектировать спицу. Используя многотельные детали, можно создать обод и ось, а затем создать спицу для соединения с этими телами. |
|
Можно манипулировать многотельными твердыми телами так же, как и одиночными твердыми телами. Например, можно добавлять и изменять элементы, а также изменять имена и цвета каждого твердого тела.
Когда в одном документе детали имеется несколько твердых тел, в дереве конструирования FeatureManager появляется папка Solid Bodies (Твердые тела) . Количество твердых тел в документе детали отображается в скобках рядом с папкой Solid Bodies (Твердые тела) . Можно располагать твердые тела и осуществлять управление ими следующими способами:
Группировать тела в папки в папке Solid Bodies (Твердые тела) .
Выбрать команды для применения ко всем телам в папке.
Отобразите список элементов, которые принадлежат каждому твердому телу.
Можно создавать многотельные твердые тела из одного элемента с помощью следующих команд:
Вытянутая бобышка и вырез (включая тонкостенные элементы)
Повернутая бобышка и вырез (включая тонкостенные элементы)
Бобышка по траектории и вырез (включая тонкостенные элементы)
Сечение
Утолщенная бобышка и вырез
Полость
Способы моделирования, которые можно использовать в многотельной среде: