PropertyManager Hélice/Espiral
El PropertyManager Hélice/Espiral aparece al crear una nueva hélice o espiral en un croquis al editar una hélice o espiral existente. El PropertyManager controla las siguientes propiedades:
Definido por
Paso de rosca y Revolución. Crea una hélice definida por el Paso y las Revoluciones.
Altura y revolución. Crea una hélice definida por Altura y Revoluciones.
Altura y paso. Crea una hélice definida por la Altura y el Paso.
Parámetros
Paso constante. Crea un paso constante a través de la hélice.
Paso variable. Crea un paso variado según los Parámetros de región especificados por usted.
Parámetros de región (Sólo pasos variables). Configura las revoluciones (Rev) o las alturas (H), los diámetros (Dia) y el paso de rosca (P) para una hélice de paso variable.
Altura (Sólo hélice). Establece la altura.
Paso. Establece la tasa de cambio de radio para cada revolución.
Revoluciones. Establece el número de rotaciones.
Invertir dirección. Extiende la hélice hacia atrás desde el punto de origen, o crea una espiral hacia dentro.
Ángulo inicial. Establece dónde se inicia la primera rotación sobre el círculo croquizado.
Sentido de las agujas del reloj. Establece la dirección de las revoluciones en el sentido de las agujas del reloj.
En sentido contrario a las agujas del reloj. Establece la dirección de las revoluciones en el sentido contrario a las agujas del reloj.
Hélice en ángulo
Hélice en ángulo. Crea una hélice en ángulo.
Ángulo de conicidad
. Establece el ángulo de la conicidad.
En ángulo hacia afuera Establece una conicidad hacia afuera.