PropertyManager Matriz lineal
El PropertyManager Matriz lineal aparece al crear una matriz de una o varias operaciones a lo largo de uno o varios trayectos lineales.
El PropertyManager controla las siguientes propiedades:
Dirección 1
Dirección de matriz. Configura la dirección para la matriz en la Dirección 1. Seleccione una arista lineal, una línea, un eje o una cota. Si fuera necesario, haga clic en Invertir dirección
para invertir la dirección de la matriz.
Separación
. Configura la separación entre las instancias de la matriz en la Dirección 1.
Número de instancias
. Configura el número de las instancias de la matriz en la Dirección 1. Este número incluye las operaciones o selecciones originales.
Dirección 2
Crea una matriz en una segunda dirección.
Dirección de matriz. Configura la dirección para la matriz en la Dirección 2.
Separación
. Configura la separación entre las instancias de la matriz en la Dirección 2.
Número de instancias
. Configura el número de las instancias de la matriz en la Dirección 2.
Sólo matriz de operación a repetir. Crea una matriz lineal en la Dirección 2 utilizando las operaciones a repetir solamente, sin replicar las instancias de la matriz en la Dirección 1
.
Operaciones de matriz
Caras para crear matriz
Al utilizar Caras para crear matriz, la matriz debe permanecer dentro de la misma cara o límite; No podrá . Por ejemplo, un corte a través de toda la cara o de diferentes niveles (como una arista elevada) crearía un límite y caras separadas, impidiendo a la matriz propagarse.
Sólidos para crear matriz
Instancias a saltar
Alcance de la operación
Aplique operaciones a una o varias piezas multicuerpo seleccionando Matriz de geometría en Opciones y utilizando Alcance de operación para elegir los sólidos a incluir en las operaciones.
Se debe crear el modelo al que se desean agregar las operaciones para piezas multicuerpo antes de agregar esas operaciones.
Todos los sólidos. Las operaciones se aplican a todos los sólidos cada vez que se regeneran las operaciones. Si se agregan nuevos sólidos al modelo que están intersectados por las operaciones, estos nuevos sólidos también se regeneran para incluir las operaciones.
Sólidos seleccionados. Aplica las operaciones a los sólidos seleccionados. Si se agregan nuevos sólidos al modelo que están intersectados por las operaciones, es necesario utilizar Editar definición para editar las operaciones Matriz, seleccionar esos sólidos y agregarlos a la lista de sólidos seleccionados. Si no se agregan nuevos sólidos a la lista de sólidos seleccionados, éstos permanecen intactos.
Selección automática. (Disponible haciendo clic en Sólidos seleccionados). Cuando se crea un modelo con piezas multicuerpo por primera vez, las operaciones procesan todas las piezas intersectantes pertinentes de forma automática. Selección automática es más rápida que Todos los sólidos, pues procesa sólo los sólidos de la lista inicial y no regenera todo el modelo. Si se hace clic en Sólidos seleccionados y se desactiva Selección automática, se deben seleccionar los sólidos que se desean incluir en la zona de gráficos.
Sólidos que se verán afectados
(Disponible desactivando Selección automática). Seleccione los sólidos que se verán afectados en la zona de gráficos.
Opciones
Variar croquis. Permite cambiar la matriz conforme se repite.
Matriz de geometría. Crea la matriz utilizando sólo la geometría (caras y aristas) de las operaciones, en vez de crear una matriz y solucionar cada instancia de las operaciones. La opción Matriz de geometría acelera la creación y reconstrucción de una matriz. No se puede crear matrices de geometría de operaciones que tienen caras fusionadas con el resto de la pieza.
Propagar propiedades visuales. Propaga colores, texturas datos de roscas cosméticas SolidWorks a todas las instancias del patrón.