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圆周零部件阵列(Circular Component Pattern)

您可以在装配体中生成一零部件的圆周阵列。

欲生成零部件的圆周阵列:

  1. 单击插入零部件阵列圆周阵列

  2. 在 PropertyManager 中,在参数下面:

    • 对于阵列轴,选择以下之一:

      • 圆形边线或草图直线

      • 线性边线或草图直线

      • 圆柱面或曲面

      • 旋转面或曲面

阵列绕此轴旋转。

    • 如有必要,单击反向

    • 角度 键入一数值。此为实例中心之间的圆周数值。

    • 实例数 键入一数值。此为包括源零部件的实例总数。

    • 选择等间距角度 设定为 360°。您可将数值更改到一不同角度。实例会沿总角度均等放置。

  1. 要阵列的零部件 中单击,然后选择源零部件。

  2. 若想跳过实例,在要跳过的实例 中单击,然后在图形区域选择实例的预览。

当指针位于图形区域中的预览上时形状将变为

  1. 欲恢复实例,选择要跳过的实例框中的实例然后按 Delete

  2. 单击

新的零部件出现在 FeatureManager 设计树中的局部圆周阵列下。

根据默认,所有实例均使用与源零部件相同的配置。若想更改配置,编辑实例的零部件属性。

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