3D 零件是 SolidWorks 机械设计软件中的基本组件。本节主要介绍零件及处理它们的几种方法,包括:
实体多实体零件建模
应用自定义属性
对特征和面编辑属性
编辑、移动和复制
使用颜色
指定材料属性
使用方程式
使用压缩和解除压缩进行从属关系编辑
派生零件和外部参考引用
分割零件
显示模型的剖面视图
注解零件
指定光源特性
计算或指定质量属性
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