在動畫中變更插補模式
您可以在動畫中使用插補模式來關鍵畫格點間的加速或減速。例如,如果一個零組件從 00:00:02 關鍵點變更至 00:00:06 關鍵點,您可以使用插補模式來加速或減速於關鍵畫格中的變更。
在於位置 A 的一個關鍵畫格點及在位置 B 的另一個關鍵畫格點間變更插補的模型:
產生包含零組件移動或變更視覺屬性的動畫。
在時間線上,於位置 B 關鍵畫格點上按右鍵。
按一下插補模式然後選擇下列之一:
線性
。預設設定會以一致的速度,將零組件從位置 A 移到位置 B。
快跳
。零組件會保持在位置 A,直到時間到達位置 B 時,會快跳到位置 B。
增速運動
。零組件會從位置 A 緩慢移動,然後朝位置 B 加速。
緩速靜止
。零組件會從位置 A 快速移動,然後朝位置 B 減速。
增速運動/緩速靜止
。零組件加速到達位在位置 A 和位置 B 一半的時間,然後在快要接近位置 B 時減速。
按一下計算
來重新計算動畫。

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插補模式: -->增速動作  |
這個動畫的選擇包括:
位置 B 的關鍵畫格點(順序的結尾)
增速運動插補
結果當零組件接近位置 B 時會加速。 |