基本動作概要
您可以使用基本動作來約略模擬動力、彈力、碰撞、及重力在組合件上的效果。基本動作 在計算動作時會考慮質量。基本動作計算相當的快,所以您可以使用此來為基於物理的模擬產生可發表呈現的動畫。
使用基本動作的計算來產生一個模擬:
從 MotionManager 中的研究清單 類型中選擇基本動作。
在 MotionManager 工具列中選擇工具來包括模擬的元素。請參考直線或旋轉動力、彈力、實體接觸、及重力。
按一下計算
(MotionManager 工具列)來計算模擬。
按一下從頭開始播放
(MotionManager 工具列)來從頭播放模擬。
注意:
相關主題:
產生根據位置的動畫
在動畫中使用結合
使用根據動力的動畫
動畫的技巧