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鏡射特徵

沿著面或基準面鏡射,產生一個特徵(或多個特徵)的複製。您可以選擇特徵或您可以選擇構成特徵的面。

  • 鏡射本體。在單一模型或多本體零件中選擇一個本體來產生鏡射的圖元。

  • 多本體零件。選擇幾何複製排列並使用特徵加工範圍來選擇哪些本體應包括特徵,來將特徵套用至一或多個多本體零件中。

在加入多本體零件特徵之前,您必須先產生要加入特徵於其上的模型。

  • 鈑金特徵。您可以鏡射這些個別的 鈑金特徵:

    • 基材-凸緣/薄板頁

    • 封閉角落

    • 邊線凸緣

    • 摺邊

    • 斜接凸緣

如果您修改原始特徵(種子特徵),則鏡射的副本會更新以反映變更。

鏡射特徵︰

  1. 按一下特徵工具列上的鏡射 ,或插入特徵複製/鏡射鏡射

  2. 鏡射面/基準面 下,在圖面中選擇一個面或基準面。

    您可以選擇特徵、組成特徵的面、或多本體零件中的一個本體。

  • 要使用特徵:在鏡射特徵 之下,按一下模型中的一個或多個特徵,或使用快顯 FeatureManager(特徵管理員)。

  • 要鏡射整個模型:在鏡射本體 之下,在圖面中選擇一個模型。

    鏡射產生的模型會附著至您選擇的面。

  • 要使用面:在鏡射之面 下,在圖面中按一下構成您要鏡射特徵的面。當輸入的過程包括特徵的面,而不是特徵本身時,鏡射之面特別有用。

  • 在多本體零件上鏡射複製排列:

  1. 鏡射之特徵 之下,從 FeatureManager(特徵管理員)中選擇複製排列。

  2. 選項之下,選擇幾何複製

  3. 特徵加工範圍之下,指定受特徵影響的本體。

  • 要使用本體:在鏡射本體 之下,在圖面中選擇您要鏡射的本體。

  1. 如果您選擇鏡射本體,下列的選項會出現:

  • 合併實體。當您選擇實體零件上的一個面,並清除合併實體核取方塊時,您可以產生附加於原始本體上的鏡射本體,而不是分開的圖元。如果您選擇合併實體,則原始的零件及鏡射的零件會成為單一的圖元。

  • 縫織曲面。如果您將鏡射面加至原始面(沒有相交或曲面間沒有縫隙)來鏡射一個曲面,您可以選擇縫織曲面來將兩個曲面縫合在一起。

  1. 如果您只希望鏡射特徵的幾何(面和邊線),而不解出整個特徵,請選擇幾何複製.

    幾何複製選項可加速排列複製的產生和重新計算,不過,當特徵的面與零件上其他部分相接時,您不能使用幾何複製選項。要鏡射多本體零件上的特徵複製排列,您必須選擇幾何複製

    只能在鏡射特徵鏡射之面中使用幾何複製。

  2. 要鏡射所鏡射圖元的視覺屬性(SolidWorks 色彩、紋路、及裝飾螺紋線資料),請選擇傳遞衍生視覺屬性

  3. 按一下確定

相關主題

鏡射圖元

鏡射零件

 



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