旋轉 PropertyManager
當您產生一個新的旋轉特徵,或當您編輯一個現有的旋轉特徵時,旋轉 PropertyManager 出現。
您可以指定每個方向的個別終止型態(從草圖基準面順時針或逆時針旋轉)。該 PropertyManager 可控制下列屬性:
旋轉軸
方向1
定義從草圖基準面往一個方向的旋轉特徵。
方向2
(選擇性使用)。在完成方向1 之後,選擇方向2 來定義從草圖基準面到另一方向的旋轉特徵。
薄件特徵
選擇薄件特徵並設定這些選項:
所選輪廓
當您使用多個輪廓產生旋轉時,使用此選項。
所選輪廓
。如下在圖面中選擇輪廓來產生旋轉:
以游標
在圖面中的區域移動。
區域的顏色改變 。
草圖的區域出現在所選輪廓
方塊中。您可以選擇任何區域的組合來產生單一或多本體零件。
按一下
。
特徵加工範圍
決定特徵所影響的本體或零組件。
相關主題
旋轉特徵
旋轉曲面