當您產生一個新的排氣口扣接特徵時,排氣口 PropertyManager 出現。您必須產生您想要建立排氣口的草圖,然後在 PropertyManager 中設定排氣口的選項。
PropertyManager 控制這些屬性:
為邊界選擇草圖線段 。選擇草圖線段以形成封閉輪廓做為封閉排氣口邊界。若您已預選草圖,則其外部圖元將會用作為邊界。 您可以產生任何形狀的排氣口。
選擇一個面 。為排氣口選擇一個平坦面或非平坦面。整個排氣口草圖必須都在所選的面上。
拔模角度 。按一下拔模開啟/關閉來將拔模套用至邊界、填入邊界,加上所有肋材與圓材上。對於平坦面上的排氣口,將從草圖基準面套用拔模。
拔模內張。
中立面(僅適用於非平坦的面)。選擇要套用拔模的開始面(保持固定)。這可以是和草圖基準面相同的基準面。
圓角半徑 。設定圓角半徑,以套用至邊界、肋材、圓材與填入邊界之間的所有相交處上。
無圓角
圓角
顯示預覽。
區域(以平方單位計算)。邊界中總共的可用區域。此值保持固定。
開放區域 (總區域的百分比)。邊界內做為空氣流動之用的開放區域。此值將隨著您加入排氣口圖元而更新。拔模、圓角、肋材、圓材與填入邊界會減少開放區域。
選擇肋材的草圖線段。
肋材深度。
肋材寬度。
至某面平移處。從某面平移所有肋材。如有必要,請按一下反轉方向 。
在您產生圓材之前必須至少產生一個肋材。
選擇圓材的草圖線段。
圓材深度 。設定所有圓材的深度。
圓材寬度 。設定所有圓材的寬度。
至某面平移處。從某面平移所有圓材。如有必要,請按一下反轉方向 。
為填入邊界選擇草圖線段 。選擇形成封閉輪廓的草圖圖元。至少必須有一個肋材要與填入邊界相交。
填入邊界深度 。
至某面平移處。從某面平移填入邊界。如有必要,請按一下反轉方向 。
管理您可以在模型中重複使用的最愛清單。
套用預設/ 無最愛 。重設回沒有選擇任何最愛及預設的設定。
新增或更新最愛 。要更新最愛,請編輯屬性,按一下 ,然後輸入一個新的或現有的名稱。
刪除最愛
儲存最愛
載入最愛 。按一下此選項以瀏覽至資料夾,然後選擇一個最愛。
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