3D 零件是 SolidWorks 機械設計軟體的基本組成部件。此部份描述零件及處理它們的幾種方法,包括︰
建立實體多本體零件的模型
套用自訂屬性
編輯特徵及面的屬性
編輯、移動、及複製
使用色彩
指定材質屬性
使用數學關係式
使用抑制及恢復抑制進行從屬編輯
導出零件及外部參考
分割零件
顯示模型的剖面視角
註記零件
指定光源的特性
計算或指定物質特性
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