曲面除料(Surface Cut)
您可以使用曲面或基準面來移除實體模型中的材料。在多本體零件中,您可以選擇要保持的本體。
使用曲面或基準面切割實體︰
按一下特徵工具列上的曲面除料
,或按一下插入、除料、使用曲面。
-
在 PropertyManager 中的曲面除料參數之下,選擇要用來切除實體的曲面或基準面。

檢視預覽。如果需要,按一下
反轉除料來反轉切除的方向。
箭頭指向要切除實體的方向。

使用多本體零件,在特徵加工範圍之下,選擇下列之一:
所有本體。每一次重新計算特徵時,曲面會切除所有的本體。如果您在 FeatureManager(特徵管理員)中的除料特徵之前加入新的本體到模型中,且新的本體與切除的曲面相交,這些新本體也會被重新計算來包括除料。
所選本體。曲面只切除您用游標選擇的本體。如果您加入至模型的新本體與切除曲面相交,按右鍵並選擇編輯特徵,然後選擇那些本體來將其加入到所選本體的清單中。如果您沒有將新本體加入至所選本體清單中,則它們會保持完整。
您所選擇的實體會在圖面中強調顯示,且列在
旁的特徵加工範圍中。
在下的面的範例中,只有黃色的本體(從右邊算來的第二個)沒有被選取。

按一下確定
。
在 FeatureManager(特徵管理員)中的曲面上按右鍵,然後選擇隱藏來隱藏切除曲面。
除了未選擇的黃色本體外的本體被切除,且切除曲面被隱藏。
