Možnosti importu STL a VRML
Při importu souborů STL nebo VRML jako dokumentů SolidWorks můžete nastavit různé možnosti importu. Překladač VRML podporuje explicitní normály, plynulé stínování úhlu mačkavosti a různé barvy vrcholů, které zajistí plynulé barevné přechody.
Chcete-li nastavit možnosti importu STL a VRML:
Klepněte na Otevřít
nebo vyberte položky Soubor, Otevřít.
Nastavte Soubory typu na STL (*.stl) nebo VRML (*.wrl) a klepněte na Možnosti.
Vyberte z níže popsaných možností a klepněte na OK.
Nejprve vyberte soubor a pak klepněte na Otevřít, aby se soubor importoval.
Importovat jako
Jen grafika. Importuje data jen jako grafická data. Překladač se nepokouší vytvořit žádné prvky. Ve stromu FeatureManageru se zobrazí ikona grafiky
s typem souboru, například
STL Grafika 1.
Objemové tělo. Pokusí se importovat data jako objemová těla. V mnoha případech (zejména u složitějších modelů) není možné některá data sešít do použitelného objemového těla a pak překladače taková data importují jako povrchová těla. Proto je možné, že ve stromu FeatureManageru uvidíte složku Objemová těla, složku Povrchová těla, importované prvky objemových těl a importované prvky povrchových těl.
Povrchové tělo. Importuje data jako povrchy. Ve stromu FeatureManageru se zobrazí složka Povrchová těla a importované prvky povrchových těl.
Jednotka. Vyberte jednotku míry pro daný dokument SolidWorks. Mezi použitelné jednotky patří Milimetry, Centimetry, Metry, Palce a Stopy. Překladač v průběhu importu neprovádí konverzi. Pokud jsou například jednotkami míry původního dokumentu metry a dokument naimportujete s jednotkou Milimetry, bude hrana, která v původním dokumentu měří 1 metr, v importovaném dokumentu měřit 1 milimetr a nikoli 1000 milimetrů.
Importovat informace o texturách (jen když zvolíte import v režimu Jen grafika). Importuje informace o texturách, které, pokud byly součástí souboru, vytvoří vysoce kvalitní, realisticky vyhlížející obrázek. Pokud se rozhodnete informace o texturách neimportovat, může to zvýšit výkon.