Gioco dinamico
Durante lo spostamento o la rotazione di un componente, è possibile
rilevarne l'agio nel movimento in maniera dinamica. Alla rotazione o spostamento
di un componente, appare una quota che indica la distanza minima tra i
componenti selezionati.
Inoltre, si può evitare che due componenti si spostino o ruotino con
una distanza specifica l'uno dall'altro.
Per identificare dinamicamente il gioco
tra i componenti:
Fare clic su Sposta componente
o
su Ruota componente
nella barra degli strumenti Assieme.
Nel PropertyManager
selezionare Gioco dinamico.
Fare clic su Componenti per il controllo collisione
, selezionare i componenti da controllare quindi fare
clic su Riprendi trascinamento.
Fare clic su Ferma ad una distanza specifica
ed immettere un valore nella casella per evitare che i componenti
selezionati si spostino entro una distanza specifica.
-
Trascinare uno dei componenti selezionati
nell'area grafica.
Notare che apparirà una quota nell'area
grafica e nel PropertyManager. Questa quota è la distanza minima tra i
componenti selezionati che viene aggiornata dinamicamente al trascinamento
del componente.
Inoltre, nel PropertyManager, appare
un valore tra parentesi. Questa è la distanza minima trovata durante l'operazione
di trascinamento.
In Opzioni
avanzate, selezionare:
Audio
- Il computer emette un suono quando viene raggiunta la distanza minima
nella casella Ferma ad una distanza specifica
.
-
Ignora
le superfici complesse - I giochi vengono identificati solo sui
seguenti tipi di superficie: planare, cilindrica, conica, a sferica e
toroidale.
NOTA:
la casella Questa configurazione
non viene applicata al Rilevamento della collisione, alla Dinamica fisica
o al Gioco dinamico. Viene applicata solo a Sposta il componente o Ruota
il componente.
Fare
clic su OK
per terminare
ed uscire.