Contatto globale
Utilizzare il PropertyManager di Contatto globale per impostare la condizione di contatto di default tra le facce a contatto delle differenti parti in un documento di assieme o i vari corpi in un documento multicorpo. Ciò consente di impostare la condizione di contatto in tutte le aree comuni a due facce. Non viene impostata alcuna condizione di contatto per due facce a contatto lungo un punto o bordo o se l'area di contatto è estremamente piccola. È possibile applicare condizioni di contatto multiple per escludere l'impostazione di contatto globale, aggiungendo un contatto di componente e gruppi di contatto locali. La modifica o l'aggiunta di una condizione di contatto richiede la rigenerazione della mesh del modello.
Fare clic qui per le indicazioni sull'utilizzo dei diversi tipi di contatto.

Libero (Nessuna interazione). Disponibile per gli studi statici, non lineari, della frequenza, del carico di punta, del test di caduta e dinamici. Il programma tratta le facce di Gruppo 1 e Gruppo 2 come disgiunte. Per gli studi statici e non lineari, ai carichi è permesso causare interferenze tra le parti. L'utilizzo di questa opzione consente di risparmiare tempo durante la soluzione se i carichi applicati non causano interferenza. Utilizzare questa opzione SOLO se si ha la certezza che i carichi non provocheranno interferenze. Rappresentare graficamente la forma deformata con un fattore scalare di 1,0 per verificare l'interferenza. Solo le entità di Gruppo 1 e Gruppo 2 sono richieste per la definizione di questo tipo di contatto.

Senza compenetrazione. Disponibile solo per gli studi statici, non lineari e del test di caduta. Questo tipo di contatto impedisce l'interferenza tra Gruppo 1 e Gruppo 2 ma consente la formazione di vuoti. Questa opzione richiede tempi lunghi per la soluzione. Il software crea una mesh congruente in tutte le aree a contatto. I nodi appartenenti a parti o corpi differenti nelle aree di contatto coincidono tra loro. Il programma crea un elemento di gioco Nodo/nodo che collega ogni coppia di nodi coincidenti. Un elemento di gioco impedisce l'interferenza ma consente lo svilupparsi di un gioco tra i due nodi.
Per gli studi statici, il software utilizza il coefficiente di attrito specificato nelle proprietà dello studio. L'attrito non viene specificato per gli studi non lineari. Utilizzare un contatto locale per specificare i coefficienti di attrito.
L'uso di Mesh non congruente può aiutare a creare la mesh di assiemi che provocano errori con l'opzione Mesh congruente , poiché il software crea la mesh di ogni parte individualmente (analogamente all'opzione Libero).
Per impostare un'opzione di contatto globale:
Nell'albero dello studio di simulazione, fare clic con il pulsante destro del mouse sull'icona Connessioni e selezionare Contatto globale.
Si visualizza il PropertyManager di Contatto globale.
Selezionare l'opzione Facce a contatto e le Opzioni come desiderato.
Scegliere la condizione di contatto comune alla maggior parte delle aree a contatto del modello per ridurre al minimo i gruppi di contatto di componenti e locali che specificano le eccezioni.
Fare clic su
.
Si visualizza un'icona di avvertenza
accanto all'icona Mesh quando si modifica il gruppo di contatto globale. Prima dell'esecuzione dello studio, il software rigenera automaticamente la mesh del modello.
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