固定(並進なし)(Immovable)
この拘束条件により、すべての並進自由度が0に設定されます。 シェル、梁、トラスのいずれの場合でも同様です。 参照ジオメトリは使いません。
固定(並進なし)拘束条件にアスセスするには、Simulation スタディ ツリーで拘束(Fixtures)を右クリックし、固定ジオメトリ(Fixed Geometry)を選択します。 標準(Standard)で固定(並進なし)(Immovable (No Translation))を選択します。
ソリッドでは、固定(並進なし)(Immovable (No translation))オプションにはアクセスできません。 しかし、固定ジオメトリ(Fixed Geometry)拘束条件は、ソリッドの固定(並進なし)の拘束条件と同じです。
以下の表は、この拘束条件に必要な属性と入力についてまとめたものです。
属性 |
値 |
シェルメッシュに対応して拘束されたDOF |
3つの並進 |
梁とトラスのメッシュに対応して拘束された DOF |
3つの並進 |
3D シンボル |

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選択できるエンティティ |
頂点、エッジ、面、梁ジョイント |
選択できる参照要素 |
なし |
並進 |
なし |
回転量 |
なし |
