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構成部品パターン(円形パターン)(Circular Component Pattern)

アセンブリで構成部品の円形状のパターンを作成できます。

構成部品の円形パターンを作成するには:

  1. 挿入(Insert)、構成部品パターン(Component Pattern)、円形パターン(Circular Pattern)をクリックします。

  2. PropertyManagerのパラメータ(Parameters)のセクションで以下を行います:

    • パターン軸(Pattern Axis)に、次のいずれかを選択します:

      • 円形エッジまたはスケッチ線

      • 直線エッジ、またはスケッチ線

      • 円筒形面またはサーフェス

      • 回転面またはサーフェス

パターンはこの軸を回転軸にして作成されます。

    • 必要に応じて反対方向 (Reverse Direction)をクリックします。

    • 角度 (Angle)の値を入力します。 この値が、各インスタンスの中心点の間の角度になります。

    • インスタンス数 (Number of Instances)の値を入力します。 この値が、インスタンス数(シード構成部品を含む)になります。

    • 等間隔(Equal Spacing)を選択し、角度 (Angle)を 360°に設定します。 値(角度)は変更できます。 インスタンスは、合計角度内で等間隔に作成されます。

  1. パターン化する構成部品(Components to Pattern)をクリックし、シード構成部品を選択します。

  2. インスタンスをスキップする場合は、スキップするインスタンス (Instances to Skip)をクリックし、そのインスタンスのプレビュー表示をグラフィックス領域で選択します。

グラフィックス領域のプレビュー上にポインタを置くと、ポインタの形がに変わります。

  1. パターンのインスタンスを復元するにはスキップするインスタンス(Instances to Skip)ボックスで削除(Delete)を押します。

  2. をクリックします。

新規の構成部品がFeatureManager デザインツリーのローカル円形パターン(LocalCirPattern)に表示されます。

デフォルトで、全てのインスタンスにはシード構成部品のコンフィギュレーションが指定されます。 インスタンスのコンフィギュレーションを変更するには、インスタンスの構成部品プロパティを編集します。

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