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ボディの分割と保存(Split and Save Bodies)

分割フィーチャー (Split feature)を使用して、既存の部品から複数の部品を作成できます。 部品ファイルを別に作成し、新規部品からアセンブリを作成することができます。 単一の部品ドキュメントをマルチボディ部品ドキュメントへと分割できます。

部品を分割するには:

  1. フィーチャー ツールバーの分割 (Split)をクリックするか、挿入(Insert)、フィーチャー(Features)、分割 (Split)を選択します。

  2. PropertyManagerでオプションを設定します。

トリムツールを使用して部品を分割するには、トリム サーフェス (Trimming Surfaces)を選択し、部品をカット(Cut Part)をクリックします。

分割ラインが部品上に表示され、分割により形成される異るボディを表します。

グラフィック領域に10個のボディまで、吹き出しボックスに表示されます。 部品のすべての吹き出しボックスをスクロールするには、次の10個(Next 10)、または前の10個(Previous 10)をクリックします。

  1. 作成されるボディ(Resulting Bodies)で、の下にボディを保存するためにボディを選択します。または、名前自動指定(Auto-assign Names)をクリックします。

保存されたボディーのすべてがグラフィックス領域に現われて、そして ソリッドボディーの下のFeatureManager デザイン ツリーでリストされています。 ソフトウェアは自動的にすべてのボディに名前をつけます。 名前は変更できます。

  1. ファイル(File)タイプの下のボディ名をダブルクリックし、ダイアログボックに新規の部品名を入力し、保存(Save)をクリックします。

    新しい部品名が作成されるボディ (Resulting Bodies)リストならびにグラフィックス領域の吹き出しに表示されます。 保存されないボディーは分割されてなくて、オリジナルの部品のままです。

    保存した後に部品分割のチェックボックスを選択解除するとその部品はもはや別のエンティティとして保存されなくなります。 元の部品とともに残ります。

  2. OK をクリックします。

新規部品

    新規の部品が 作成 され、親の部品への参照が含まれます。 各新規部品には、ストック-<親の部品名>-n->という単一フィーチャーが含まれます。 指定したストック部品、分割フィーチャー、またはボディに参照部品を再適用できるようになりました。

    元の部品のジオメトリを変更すると、新規の部品も変更されます。 分割フィーチャー ジオメトリが変更されたとき、新しい参照部品は作成されません。 ソフトウェアは、親子関係を維持して、既存の参照部品を更新します。

    マルチボディ部品では、さまざまな分割部品はFeatureManager デザインツリーのソリッド ボディ(Solid Bodies)にリスト表示されます。

元の部品

    元の部品には、元のフィーチャーすべてと分割(Split)とよばれる新規フィーチャーが含まれます。

    結果として生じるボディ(Resultant bodies)でカットボディを吸収(Consume cut bodies)を選択した場合、グラフィック領域に表示されるソリッド ボディは、元のソリッド ボディから新規の部品を差し引いたものになります。 元の部品のすべてのボディが分割ボディとして保存されている場合、ソリッド ボディは表示されません。 元のソリッド ボディを見るには、FeatureManagerデザイン ツリーでロールバック バーを分割フィーチャーの上に移動させるか、分割 フィーチャーを抑制します。

    元の部品で分割フィーチャーを削除しても、新しい部品は残ります。しかし新規部品の 外部参照 が拘束先不明となります。

ボディ保存(Save Bodies)フィーチャーを使用してモデルを分割した後にソリッド ボディを保存することもできます。 これによって、分割部品のボディを別のフォルダーに保存、または同じフォルダーに違う名前で保存できます。 また、分割部品からアセンブリを作成することもできます。

マルチボディ部品からボディを保存するには:

  1. 挿入(Insert)、フィーチャー(Features)、ボディ保存(Save Bodies)をクリックします。

  1. 保存するボディをグラフィック領域で選択するか、または作成されるボディ(Resulting Parts)の で選択します。

吹き出しにマルチボディ部品のデフォルトのパスのファイル名と場所が表示されます。

  1. 作成されるボディ(Resulting Parts)でファイル(File)の各ファイル名をダブルクリックし指定保存(Save As)ダイアログボックスを開きます。 各部品に対し新しい保存場所をファイル名を指定できます。 名前自動指定(Auto-assign Names)をクリックしてすべてのボディの名前を選択することができます。

  2. アセンブリを作成するには、アセンブリ作成(Create Assembly)で参照(Browse)をクリックし、アセンブリを分割アセンブリタイプ (*.sldasm)として保存するフォルダーを選択して、ファイル名を入力します。

  3. OK をクリックします。



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