親子関係(Parent and Child Relations)
フィーチャーは通常、既存のフィーチャーを元に作成されます。 例えば、ベース押し出しフィーチャーを作成し、追加のボスやカット押し出しフィーチャーを作成します。 元のベース押し出しフィーチャーが親フィーチャーでボスやカット押し出しフィーチャーが子のフィーチャーになります。 子のフィーチャーは、親フィーチャーに依存しています。
他のフィーチャーが依存する、あらかじめ作成されているフィーチャーが親フィーチャーです。 親/子(Parent/Child)の特性は次の通りです:
親/子関係を表示するには:
FeatureManager デザイン ツリーまたはグラフィックス領域で親/ 子関係を表示するアイテムを右クリックします。
メニューから親/子(Parent/Child)を選択します。