ブロックの挿入(Insert Block)
既存のブロックのインスタンスを追加、あるいは以前保存されたブロックを参照し、挿入できます。
ブロックを挿入するには:
スケッチ編集(Edit Sketch)モードで、ブロックの挿入
(ブロック ツールバー)をクリック、あるいはツール(Tools)、ブロック(Blocks)、挿入(Insert)をクリックします。
PropertyManagerの挿入するブロック(Blocks to Insert)で以下ができます:
必要に応じて拘束を追加し、動きが正しく拘束されていることを確認します。
PropertyManagerのパラメータ(Parameters)のセクションで値を設定します:
をクリックします。
ブロックを作成する際、挿入点をオプションで指定できます。 ブロックをドキュメントに挿入する際、挿入点は:
挿入点を設定するには:
スケッチを作成します。
ブロック作成(Make Block)
(ブロック ツールバー)をクリック、あるいはツール(Tools)、ブロック(Blocks)、作成(Make)を選択します。
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挿入点(Insertion point)をクリックするとマニピュレータ
が表示されます。マニピュレータをスケッチ エンティティにドラッグし、希望の位置へ配置します。
スケッチのスナップ機能を使用して、挿入点マニピュレータを任意の推測されたスケッチ エンティティに配置できます。
関連トピック
ブロックの追加/削除(Add/Remove Blocks)
ブロック PropertyManager(Block PropertyManager)
部品とアセンブリのブロック(Blocks in Parts and Assemblies)
ブロックの編集(Edit Block)
ブロックの分解(Explode Block)
ブロックの再構築(Rebuild Block)
ブロック PropertyManager を使った作業(Working with Blocks PropertyManager)