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3Dスケッチでのスケッチ拘束(Sketch Relations in 3D Sketches)

2Dスケッチで利用可能な多くの拘束が3Dスケッチで利用可能です。 以下に含まれる、追加のスケッチ拘束が、3Dスケッチの中でサポートされます:

  • サーフェス上の点とそれを通った線の間の垂直 (Perpendicular) な拘束。

  • 1つのスケッチ平面の上に作成された3Dスケッチエンティティと他のスケッチ平面で作成された3Dエンティティの間の拘束。

  • 3Dスケッチ間の1本の線に対する対称 (Symmetric) 拘束は、同じ平面上に作成されます。

拘束は適用されません

対称拘束が適用されます

  • 軸に沿った、あるいはハンドルの間のような、スプラインハンドルの拘束。

ハイライトされたX軸に沿っての拘束

  • 中心 (Midpoint) 拘束。

  • 等しい値(Equal)拘束

  • 面とスプラインの間の正接(Tangent)、または等曲率(equal curvature)の拘束.

  • 円弧と他のエンティティの間の拘束。

  • 同心円(concentric)、正接(tangent)、等しい値(equal)のような円弧間の拘束。

  • 線と平面の間、または、2点と平面の間に適用る面に垂直方向(Normal)の拘束。

3D スケッチ内で、グローバルX、グローバルY、グローバルZ軸に沿ってエンティティをスケッチすることができます。

垂直な平面で作られた垂直な直線を持っている円弧

正接な直線を持つ円弧とエンティティの中点に垂直な直線

垂直な平面で作られた等しい値の円弧

  • 円錐と3Dスケッチ線の間の同心円と垂直な拘束。

円錐形のエンティティと3Dスケッチ線

エンティティの間の同心円の拘束

エンティティの間の垂直な拘束

 



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