곡면으로 자르기
곡면이나 평면으로 재질을 제거하여 솔리드 모델을 자릅니다. 멀티바디 파트의 경우에는, 보존할 바디를 선택할 수 있습니다.
곡면이나 평면으로 솔리드 바디 자르기
피처 도구 모음에서 솔리드로 자르기
를 클릭하거나, 삽입, 컷, 곡면으로 자르기를 클릭합니다.
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PropertyManager의 곡면으로 자르기 변수 아래에, 솔리드 바디를 자를 때 사용할 곡면이나 평면을 선택합니다.

미리보기를 확인합니다. 필요하면,
반대 방향 자르기를 클릭하여 컷 방향을 변경합니다.
화살표가 솔리드가 제거될 방향을 표시합니다.

멀티 바디 파트의 경우에는, 피처 영역 아래에서 다음 중 하나를 선택합니다:
모든 바디. 피처를 재생성 할 때마다 모든 바디를 자릅니다. FeatureManager 디자인 트리에서 컷 피처 앞에 있는 모델과 자르는 곡면과 교차하는 모델에 새 바디를 추가하면, 추가한 새 바디들이 컷을 적용하기 위해 재생성됩니다.
선택한 바디. 포인터를 사용하여 선택한 바디에만 곡면으로 자르기가 적용됩니다. 자르는 도구와 교차하는 모델에 새 바디를 삽입하고, 이 바디를 선택하여 선택한 바디 목록에 추가하려면 피처 편집을 사용해야 합니다. 선택한 바디 목록에 새 바디를 추가하지 않으면, 새 바디에 피처가 적용되지 않습니다.
선택한 솔리드 바디가 그래픽 영역에서 강조 표시되며,
옆 피처 영역에 나열됩니다.
아래 보기에서는, 오른쪽에서 두 번째에 있는 노랑색 바디만 선택되지 않았습니다.

확인
을 클릭합니다.
FeatureManager 디자인 트리에서 곡면을 오른쪽 클릭하고, 숨기기를 선택하여 자르기 곡면을 숨깁니다.
선택하지 않은 노랑색 바디를 제외한 모든 바디가 잘려지고, 자르기 곡면이 숨겨집니다.
