Tworzenie animacji opartych na pozycji/czasie
Animację można utworzyć przeciągając pasek czasu wzdłuż osi czasu do punktu w czasie, a następnie przemieszczając komponent do lokalizacji docelowej. MotionManager przenosi komponent od jego pozycji początkowej do określonej pozycji w określonym czasie.
Aby utworzyć animację opartą na punktach kluczowych, należy:
Z badania ruchu, przeciągnąć pasek czasu, aby ustawić czas trwania sekwencji animacji.
Aby umieścić pasek czasu można również kliknąć w dowolnym miejscu na osi czasu, lub użyć klawisza spacji, aby skokowo przemieścić pasek czasu.

|
Pasek czasu ustawiono na czas trwania pięciu sekund (00:00:00 do 00:00:05). |
Przeciągnąć komponent złożenia do żądanego położenia na końcu sekwencji animacji.

Kliknąć prawym przyciskiem myszy, aby umieścić klucz lub wybrać Automatyczny klucz
(tylko Animacja), aby umieścić klucz automatycznie.
-
Aby utworzyć animację innych komponentów złożenia, należy:
Przeciągnąć pasek czasu, aby ustawić czas trwania sekwencji animacji.
Przeciągnąć komponent złożenia do położenia na następnym punkcie kluczowym w sekwencji animacji.
Ruch dodatkowych komponentów można rozpocząć w dowolnym miejscu na osi czasu. Jednakże jeżeli występuje konflikt pomiędzy komponentami podczas ich ruchu, wyświetlany jest punkt kluczowy wskazujący na ruch niemożliwy do rozwiązania.

Kliknąć Odtwórz od początku
, aby wyświetlić animację.
Oprócz ruchu komponentu, istnieje możliwość tworzenia animacji właściwości wizualnych lub sterowania czasami sekwencji w animacji.
Można tworzyć animacje oparte na punktach kluczowych przy użyciu Podstawowego ruchu oraz Analizy ruchu. Opcja Automatyczny klucz może być użyta tylko w Animacji.