Kiedy używać interpolacji
Można użyć interpolacji, aby symulować ruch pomiędzy punktami kluczowymi, w których istnieje wartość ciągła, która zmienia się w końcowym punkcie kluczowym. Nie można używać interpolacji jeżeli symulujemy skoki w ruchu.
Można na przykład użyć interpolacji, aby przybliżyć ruch używający:
Należy zastosować napęd
, siłę
lub grawitację
, aby przenieść wiązania przez punkty kluczowe.
Używanie metod interpolacji jest użyteczne dla zmian orientacji widoku, aby uniknąć nagłych zmian w ruchu.
