Modyfikowanie widoków z kamery
Można modyfikować widoki z nie zablokowanej kamery przy użyciu narzędzi Widoku przy otwartym lub zamkniętym menedżerze właściwości PropertyManager Kamera.
Aby odblokować widok z kamery, należy:
Wykonać jedną z czynności:
W menedżerze wyświetlania DisplayManager, w Scena, światła i kamery, rozwinąć folder Kamera
, kliknąć prawym przyciskiem myszy kamerę i wyczyścić Zablokuj kamerę.
W menedżerze właściwości PropertyManager Kamera, wyczyścić Zablokuj pozycję kamery za wyjątkiem edycji.
Podczas przeglądania obszarów graficznych poprzez kamerę, należy kliknąć prawym przyciskiem myszy w obszarze graficznym i wybrać Zablokuj kamerę, aby przełączać blokadę.
Aby modyfikować widok nie zablokowanej kamery, należy:
Przeglądać model w widoku z kamery:
W menedżerze wyświetlania DisplayManager, w folderze Kamera
, kliknąć kamerę prawym przyciskiem myszy i wybrać Widok z kamery.
Nacisnąć klawisz spacji i dwukrotnie kliknąć kamerę w menu Orientacja.
Kliknąć przycisk Widok z kamery
(pasek narzędzi Widok) lub Widok, Wyświetlaj, Widok z kamery. Jeżeli w dokumencie istnieje więcej niż jedna kamera, pojawi się okno dialogowe zawierające monit o wybranie jednej z nich.
Kiedy patrzymy na model przez kamerę, domyślnie widoczne jest pola widzenia. Należy kliknąć prawym przyciskiem myszy w obszarze graficznym i wybrać Wyświetlaj pole widzenia, aby przełączać wyświetlanie pola widzenia.
Kliknąć którekolwiek z poniższych narzędzi na pasku narzędzi Wyświetlacz przezroczysty lub menu Widok, Modyfikuj. Przy przeciąganiu wskaźnika pojawi się
wskazując że modyfikowany jest widok z kamery.
Jeżeli otworzymy menedżera właściwości PropertyManager Kamera i wybierzemy Pokaż sterowanie numeryczne, wówczas przy manipulowaniu widokiem z kamery (prawe okienko ekranu) można zobaczyć wyniki w lewym okienku ekranu oraz w polach numerycznych w menedżerze właściwości PropertyManager.