Wybierz
Wybierz jest domyślnym trybem, kiedy nie jesteśmy w poleceniu. W większości przypadków kiedy wyjdziemy z polecenia, automatycznie przywrócony jest tryb wyboru. Kiedy tryb wyboru jest aktywny, możemy wybrać elementy w obszarze graficznym lub w drzewie operacji FeatureManager przy pomocy wskaźnika.
Można użyć narzędzia Wybierz, aby wyjść z polecenia i powrócić do trybu wybierania, co jest użyteczne w szkicach oraz w narzędziach przeglądania.
Dynamiczne podświetlanie informuje nas, który element jest gotów do wyboru kiedy przeniesiemy nad nim wskaźnik. Możemy włączyć lub wyłączyć opcję dynamicznego podświetlania.
Aby aktywować tryb wyboru, należy:
W częściach i rysunkach, kliknąć Wybierz
(pasek narzędzi Standard).
W złożeniach kliknąć strzałkę skierowaną do dołu na przycisku Wybierz
(pasek narzędzi Standard) i wybrać opcję na przycisku wysuwanym Wybierz.
Aby wybrać wiele elementów, należy przytrzymać klawisz Ctrl w czasie wybierania.
Wybór polem i wybór przecinający
Wybór polem. Należy przeciągnąć wskaźnik z lewej do prawej strony. Wybrane zostaną elementy, które znajdują się całkowicie wewnątrz tego pola.
Wybór przecinający. Należy przeciągnąć wskaźnik z prawej do lewej strony. Oprócz elementów zawartych w polu, wybierane są elementy, które przecinają granicę tego pola.
Odwróć wybór
Kiedy wybierzemy elementy (zwykle mała liczba) i wybierzemy Odwróć wybór, wybrane zostaną wszystkie inne podobne elementy w dokumencie a oryginalne elementy zostaną zwolnione.
Filtry wyboru
Filtry wyboru pomagają wybrać specyficzne elementy w obszarze graficznym lub w obszarze arkusza rysunku.
Dodatkowe metody wyboru
Wybierz inny. Możemy wybrać w modelu elementy, które są zasłonięte przez inne elementy. Ściany staną się przezroczyste tak że widoczne są ukryte elementy.
Wybierz pętlę. Możemy wybrać w części pętlę połączonych krawędzi.
Wybierz łańcuch. Możemy wybrać w szkicu łańcuch elementów dołączonych do wybranego elementu w obydwu kierunkach, aż do napotkania gałęzi.
Wybieranie przez przezroczystość. W modelu z przezroczystymi ścianami, operacjami lub komponentami, możemy wybierać obiekty za elementami przezroczystymi.
Używanie szkła powiększającego. Szkło powiększające służy do sprawdzania modelu i dokonywania wyborów bez zmieniania widoku ogólnego.
Drzewo operacji FeatureManager. Możemy wybrać pojedynczy lub wiele elementów.