Widok w stosunku do modelu
Widok w stosunku do modelu jest widokiem ortogonalnym (przód, prawa strona, lewa strona, góra, dół i tył), zdefiniowanym przez dwie ściany lub płaszczyzny ortogonalne, w modelu oraz specyfikację ich odpowiednich orientacji. Można użyć tego typu widoku, aby ustawić pierwszy widok ortogonalny w rysunku do widoku innego niż domyślny.
Można następnie utworzyć dodatkowe widoki ortogonalne za pomocą narzędzia Widok rzutowania.
Dla standardowych części i złożeń, cała część lub złożenie jest pokazana w powstałym widoku względnym. Dla części wieloobiektowych (takich jak konstrukcje spawane), użyty jest tylko wybrany obiekt.
Aby wstawić widok względny, należy:
Kliknąć Widok względny
na pasku narzędzi Rysunek lub kliknąć Wstaw, Widok rysunku, W stosunku do modelu. Wskaźnik zmieni się na następujący:
.
Przełączyć do modelu, który jest otwarty w innym oknie lub kliknąć prawym przyciskiem myszy w obszarze graficznym i wybrać Wstaw z pliku, aby otworzyć model.
W menedżerze właściwości PropertyManager, w części Orientacja, Pierwsza, wybrać orientację (Przód, Góra, Lewa strona, itd.) i wybrać w widoku rysunku ścianę lub płaszczyznę dla tej orientacji.

W części Orientacja, Druga, wybrać inną orientację, ortogonalną do pierwszej i wybrać w widoku rysunku inną ścianę lub płaszczyznę dla tej orientacji.

Jeżeli używamy części wieloobiektowej, w menedżerze PropertyManager należy dokonać wyborów w części Zakres.

Kliknąć OK
i powrócić do dokumentu rysunku. Wskaźnik zmieni się na następujący:
.
W menedżerze właściwości PropertyManager wybrać właściwości a następnie kliknąć w obszarze graficznym, aby umieścić widok.

Kliknąć OK
.
Jeżeli zmieni się kąt ściany w modelu, to widoki zostaną zaktualizowane, aby zachować pierwotnie określoną orientację.