Basit Delik PropertyManager'ı
Basit Delik PropertyManager'ı, bir parçada yeni bir Basit Delik oluşturduğunuzda veya varolan bir basit delik unsurunu düzenlediğinizde görünür. PropertyManager aşağıdaki özellikleri kontrol eder:
Buradan
Basit delik unsuru için başlangıç koşulunu ayarlar.
Çizim Düzlemi. Basit deliği çizimin konumlandırıldığı aynı düzlemden başlatır.
Yüzey/Yüz/Düzlem. Basit deliği bu objelerin birinden başlatır. Yüzey/Yüz/Düzlem
için geçerli bir obje seçin.
Tepe Noktası. Basit deliği Tepe Noktası
olarak seçtiğiniz tepe noktasından başlatır.
Öteleme. Basit deliği geçerli çizim düzleminden ötelenen bir düzlemde başlatır. Öteleme Değeri Gir için öteleme uzaklığını belirleyin.
Yön 1
Son Koşulu. Şu tipleri arasından seçim yapın.
Ekstrüzyon Yönü
. Deliği, çizimin profiline dik olan yön dışında bir yönde ekstrüze eder.

|

|
Çizime dik ekstrüzyon |
Yön vektörü ekstrüzyonu |
Yüz/Düzlem
. Son Koşulu olarak Yüzeye Kadar veya Yüzeyden Ötele'yi seçtiğinizde delik derinliğini ayarlamak için grafik alanında bir yüz veya düzlem seçin.
Öteleme Uzaklığı
. Son Koşulu olarak Kör veya Yüzeyden Ötele'yi seçtiyseniz delik derinliğini veya öteleme uzaklığını ayarlayın.
Ötelemeyi ters çevir. Belirtilen Öteleme Uzaklığını
, seçilen Yüz/Düzlem'in
tersi yönde uygular.
Yüzeyi sürükle. Belirtilen Öteleme Uzaklığı'nı
seçilen yüzeye göre veya düzleme göre uygular. Gerçek bir öteleme kullanmak için, Yüzeyi sürükle seçeneğinin işaretini kaldırın.
Tepe Noktası
. Son Koşulu olarak Tepe Noktasına Kadar'ı seçtiğinizde delik derinliğini ayarlamak için grafik alanında bir tepe noktası veya orta nokta seçin.
Delik Çapı
.
Draft Açık/Kapalı
. Deliğe draft ekler. Draftın derecesini belirlemek için Draft Açısı'nı ayarlayın.